Mobapad App 宏循环怎么设置与常见用例
宏循环是什么
普通宏只跑一遍:按 M1 → A → B → X → 停。宏循环:按 M1 → A → B → X → 再 A → B → X → 一直重复,直到你按某个终止键。
什么时候需要宏循环
- RPG 刷野刷金币:"攻击 → 等 500ms → 攻击 → 等 500ms" 无限循环
- 网游日常挂机:一套固定动作重复刷
- 格斗游戏蓄力技:按键序列 + 长按循环
设置循环步骤
- Mobapad App → 宏编辑页
- 选中你要设循环的宏,点「编辑」
- 在高级选项里找到「循环模式」,打开
- 可以设置:
- 循环间隔:两轮宏之间等待多少毫秒(比如 500ms)
- 终止方式:按另一个指定键停止,还是按触发键第二次按停止
- 保存
终止方式怎么选
| 方式 | 说明 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 触发键二次按 | 再按一下 M1 停止 | 通用、最安全 |
| 指定停止键 | 按另一个键(比如 HOME)停止 | 你需要用触发键做其他事 |
| 长按停止键 | 长按 HOME 或其他键 3 秒停止 | 误触保险 |
循环间隔设置建议
间隔设太短会导致目标游戏识别不出来——很多游戏有按键输入缓冲(Input Buffer),连续输入太快会被吞掉。保守做法:
- 普通按键循环:间隔 ≥ 100ms
- 技能释放循环:间隔 ≥ 300ms(每个技能都有冷却)
- 动作循环:间隔 ≥ 500ms(等前一个动作动画播完)
先从保守值开始试,能正常触发再逐步缩小间隔。
循环宏和连发的区别
- 连发(Turbo)= 同一个按键快速重复
- 宏循环 = 多按键的一组序列反复跑
如果你的需求是"A 按 100 次",用连发更快;如果是"A → B → X 循环",那就是宏循环的事。